ご存知のように、コマンドは不正行為を行うための説得力のある方法です。 Minecraft、コマンドは必要なものをほとんど取得でき、コマンドブロックはコマンドによって動作します。 Minecraft コマンド リストは、プレイヤーにさまざまな機能を提供するチート コードです。 プレイヤーは、これらのコマンドを使用して、ゲーム モード、プレイ ルール、モンスター生成ルール、およびその他のコンテンツを変更するだけでなく、ゲームをより便利かつ迅速に体験できるように楽しむことができます。
ほかに Minecraft コマンド リストには、いくつかの役立つコンテンツがあります。 Minecraft などの選手 Minecraft 無料ダウンロード, Minecraft レッドストーンガイド、 Minecraft ポーションガイド、 Minecraft クラフトガイド、エンチャントガイド Minecraft、 Minecraft 材料のガイド。
コマンドとは何かを知った後、多くのプレイヤーはコマンドの使用方法について混乱し、詳細を知りたいと思うかもしれません。 Minecraft コマンドリスト。 次に進みましょう。
読む前に Minecraft コマンドリスト
コマンドチートを有効にする
でサバイバルワールドを作成するとき Minecraft Pocket Edition では、「攻略」の見出しまで下にスクロールし、スライダーを右に動かして、スライダーが緑色に変わるようにします。
次に、名前の右側にある「ワールド」メニューの鉛筆アイコンをクリックして、この現在のワールドのチートを有効にすることもできます。 クリエイティブワールドを作成するとき、デフォルトでチートが有効になっていることに注意してください。
コマンドの入力方法
次に、チートを有効にする方法を簡単に紹介します。
- ゲームを開き、アーカイブに入り、クリックしてチャット ボックスを表示します
- 今回は、入力ボックスで入力コードをクリックし、「/」を入力すると、ウィンドウに多くの指示が表示されます(プレーヤーはコード入力も見つけることができます)。
- 「/」の後には、使用したい機能のコマンドを入力してください。 たとえば、雨が降る予定の場合は、「weather」と入力します。対応するコマンドが上に表示されます。
- コマンドの入力が完了したら、コマンド入力フィールドの送信ボタンをクリックして、コマンドを正常に使用します。
のチャットメニューに注意することが重要です Minecraft PE は、コマンドを入力するときにパラメーターを自動的に要求します。 また、広範な Minecraft コマンド一覧は以下の記事で。 OK。 コマンドの使用方法を理解したら、次はさらに詳しく学びましょう。 Minecraft PE コマンドを一緒に。
Minecraft コマンドリスト
与える
フォーマット:与える[ ]
機能: XNUMX 人以上のプレイヤーにアイテムを与えます。
ゲームルール
フォーマット: ゲームルール[ ]
機能: ゲーム ルールの値を設定またはクエリします。 たとえば、/gamerule doMobSpawning false の場合、このコマンドはモンスターのスポーンを無効にします。 たまにスーパーフラットモードを体験しに行くプレイヤーも多いのですが、スーパーフラットモードではスライムが続々と出現するため、モンスターとの戦闘に追われて他人のことを気にする余裕がありません。 このコマンドは便利で、kill コマンドを使用すると、プレイヤーのウルトラ フラット モードのゲーム体験を妨げるような自然に発生するクリーチャーは存在しません。 XNUMX つ目の便利なコマンドは /gamerule doDaylightCycle false で、時間の流れをオフにします。 たとえば、一部のプレーヤーが夜を好まない場合は、日中にこのコマンドを使用してください。 Minecraft 昼光のみになります。
タイトル
フォーマット:
- 題名(クリア|リセット);
- タイトル(タイトル|サブタイトル|アクションnbar) ;
- 題名回
機能: 画面に表示されるテキストを制御します。
効果
フォーマット:エフェクトクリア[ ] [ ]
機能: プレイヤーや他のエンティティのステータス効果を追加または削除します。
エンチャント
フォーマット:エンチャント[ ]
機能: プレイヤーが選択したアイテムにエンチャントを追加しますが、金床と同じ制限が適用されます。 また、Java Edition でメインハンドに武器/ツール/防具を持っている Mob またはエンティティにも機能します。
locate
フォーマット: /locate
機能: コマンドを実行したプレイヤーのチャットで、特定のタイプの最も近い生成された建造物の座標を表示します。 これを使用して多くの遺物を見つけることができます。これは、多くの旅行志向のプレイヤーにとって必要なコマンドになる可能性があります.
ゲームモード
フォーマット: ゲームモード (アドベンチャー|クリエイティブ|観客|サバイバル) [ ]
機能: プレーヤーのゲーム モードを設定します。
xp
フォーマット: /XP
機能: プレイヤーに経験を与える。
kill
フォーマット: kill [ ]
機能: エンティティ (プレイヤー、Mob、アイテムなど) を殺します。
呼び出します
フォーマット:召喚[ ] [ ]
機能: エンティティを召喚します。
塗りつぶしコマンド Minecraft)
フォーマット:
- 塗りつぶし[破壊|中空|保持|アウトライン|置換]
- 塗りつぶし交換 [ ]
機能: 領域のすべてまたは一部を特定のブロックで埋めます。
クリア
フォーマット: クリア [ ] [ ] [ ]
機能: プレイヤーがドラッグしているアイテムを含め、プレイヤーのインベントリからアイテムをクリアします。
クローン
フォーマット:
- クローン[置換|マスク] [強制|移動|通常]
- クローンフィルタリングされた[力|移動|通常]
機能: ある領域から別の領域にブロックを複製します。
tp(テレポートコマンド Minecraft)
形式: tpagent
機能: プレイヤーをエージェントの位置にテレポートします。 /locate コマンドと組み合わせて使用する場合、超長距離伝送に必要なコマンドです。
難しさ
フォーマット: 難易度 [イージー|ハード|ノーマル|ピースフル]
機能: 難易度を設定します (ピースフル、イージーなど)。
ブロックを設定
フォーマット: セットブロック[破棄|保持|置換]
機能: ブロックを別のブロックに変更します。
スプレッドプレイヤー
フォーマット:
- スプレッドプレイヤー
- スプレッドプレイヤー下
機能: エリア内のランダムな表面位置にエンティティをテレポートさせます。
スポーンポイント
フォーマット: スポーンポイント [ ] [ ] [ ]
機能: プレイヤーのスポーン ポイントを設定します。 それはすべての次元で機能します。
言う
フォーマット:言う
機能: チャットでメッセージを送信します。
いつも
フォーマット: alwaysday [ロック: ブール値]
機能: 永遠の昼間をロックおよびロック解除します。
リスト
フォーマット:
- リスト
- UUID を一覧表示する
機能: 「リスト」はここにリダイレクトされます。 NBTタグについては「NBT」をご覧ください。 サーバー上のプレイヤーをリストします。
トグルダウンフォール
フォーマット: トグルダウンフォール
機能: 天気を切り替えます。
移動イベント
フォーマット: モブイベント[値: ブール値]
機能: どの暴徒イベントの実行を許可するかを制御または照会します。
デオプ
フォーマット: deop
機能: プレイヤーからオペレーターのステータスを取り消します。
能力
フォーマット:
- 能力[値: ブール値]
- 能力【能力:アビリティ】
機能: 特定の能力を持つプレーヤーを設定またはクエリします。
粒子
フォーマット:
- 粒子[ ]
- 粒子[力|法線] [ ]
機能: 粒子を作成します。
実行します
フォーマット: /execute
機能: 別のコマンドを実行しますが、エグゼキュータの変更、実行される位置と角度の変更、前提条件の追加、およびその結果の保存が可能です。
テスト用
フォーマット: testfor
機能: 指定された条件に一致するエンティティ (プレイヤー、モブ、アイテムなど) をカウントします。
キック
フォーマット:キック[ ]
機能: プレイヤーをサーバーから追い出します。
あそび
フォーマット: プレイサウンド[ ] [ ] [ ] [ ]
機能: 指定されたサウンドをプレーヤー、場所、特定の音量とピッチで再生します。
タグ
フォーマット:
- 鬼ごっこ追加;
- 鬼ごっこリスト;
- 鬼ごっこ削除する
機能: 個々のエンティティのスコアボード タグを制御します。
スコアボード
形式: スコアボードの目標リスト
機能: さまざまなスコアボードの目的のスコアを管理および表示します。
op
フォーマット: op
機能: プレイヤーにオペレーター ステータスを付与します。
助けます
フォーマット:
- 助けます
- ヘルプ
機能: 「ヘルプ」はここにリダイレクトされます。
me
フォーマット:私
機能: 自分に関するメッセージを表示します。
セットマックスプレイヤー
フォーマット: setmaxplayers
機能: マルチプレイヤー ゲームに参加できるプレイヤーの最大数を設定します。
セットワールドスポーン
フォーマット: setworldspawn [ ] [ ]
機能: ワールド スポーンを設定します。
時間
フォーマット:
- 時間追加
- 時間クエリ (昼間|試合時間|日)
- 時間設定
- 時間設定
機能: ワールドのゲーム時間を変更または照会します。